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大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1181. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1182. laya.net.Loader_API3.0 [ 36%]

...: ProgressCallback): Promise<void> Defined in laya/net/Loader.ts:899 载入一个分包 path 小游戏的分包路径 onprogress 加载进度回调 Parameters path: string Optional onProgress: ProgressCallback Returns Promise<void> Defined in laya/net/Loader.ts:906 载入一个分包。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1183. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 混淆资源 如果勾选,在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

1184. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 36%]

...** * @private * 卸载组件。 */ _uninitialize(): void; /** * @private * 载入组件时执行,可重写此函数。 */ _load(owner: laya.d3.core.Sprite3D): void; /** * @private * 在任意第一次更新时执行,可重写此函数。 */ _start(state: laya.d3.core.render.RenderState): void; /** *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

1185. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 36%]

...资源直接打进App包中的话,可以避免网络下载,加快资源载入速度。如果是单机游戏,由于没有提供游戏url,就必须给资源目录,把所需的资源全部打包进App。 打包进App的资源依然可以通过我们的dcc工具(资源缓存管理)进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1186. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...。把资源直接打进App包中,可以避免网络下载,加快资源载入速度。 把资源打包的缺点是会增加包体的大小。 如果想发布勾选“打包资源”的在线游戏,必须在server端打dcc,否则就会失去打包的优势。 2.4 混淆资源 如果勾选,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1187. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 35%]

...ode 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1188. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 33%]

...ode 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

1189. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 33%]

...信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度。   发布模式的宏编译标记为“/*[COMPILER OPTIONS:release]*/”。   开启和关闭此模式的方式与调试模式一致。以下代码为开启发布模式的代码: package { /*[COMPILER OPTION...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

1190. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 27%]

...坐标 ios14新系统问题 localToGlobal坐标转换 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 问题状态 最新活动: 2019-03-07 11:03 浏览: 20916 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223