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大约有 1,283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

1181. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 44%]

...构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2020-03-25 20:24 浏览: 1266 关注: 2 人 鹿 • 2020-03-25 16:09 我用的是iPhone Xsmax, iOS 13.3.1,微信版本是最新的7.0.12,应该不会是手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

1182. 加载3d场景unknown shader name [ 44%]

...平台下模型显示不一致。透明区域在小游戏真机上显示为黑色。只需要直接加载模型显示在小游戏平台就能复现。麻烦再查看一下,谢谢~ 2022-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 懒货 赞同来自: 这个是上面复现的工程。里面有发布的微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

1183. unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 [ 44%]

unity场景显示和腊鸭显示的场景效果差异好大。 黑色的是腊鸭运行显示的效果 亮色的是unity运行的效果。  求方案。 附件 : --> 2017-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

1184. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 44%]

...目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0));   //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

1185. laya3D导入动画材质在安卓手机和电脑上显示正常,在苹果手机显示异常 [ 44%]

...laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

1186. laya.ui.Label [ 44%]

...色值。可以通过 Text.defaultColor 设置默认颜色。 默认值为黑色。 Label customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1187. LayaNative 原生发布 APK Oppo R15 奔溃 其他正常 [ 44%]

... window is not defined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

1188. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 44%]

...• 2024-04-10 21:23 两个demo都是只需要将ui的灰色背景换成纯黑色就正常了,通过修改UI背景颜色会影响到rt里混合模式是透明渲染的颜色值,unity里不会的话就是引擎渲染有问题 1703474560用户 • 2024-04-11 10:35 @Recovery:纯黑时,混合时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

1189. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...r 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认值为#000000(黑色) 标签状态描边色 strokecolors 勾选后,可以根据状态设置文本的描边颜色。分三种状态进行设置:鼠标在元素释放时(up)、鼠标移动到元素时(over),鼠标按下时(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1190. 设置适配SCALE_FIXED_WIDTH,结果少部分andriod机型不能正确适配屏幕 [ 44%]

...素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 关于同为object层,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181202