大约有 1,869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
Laya_社区(616) Laya3.0_api(529) Laya2.0_api(242) laya_api(178) Laya2.0_文档(88) Laya_示例(78) Laya3.0_文档(70) Laya2.0_示例(68)
...n laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:12 camera depthFar depthFar: number Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:8 depth far depthNear depthNear: number Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper.ts:10 depth near Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRExperienceHelper" Web...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By MeshRender(owner:RenderableSprite3D) 创建一个新的 MeshRender 实例。 MeshRender _addSh...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ole.log(mX + "移动"); // console.log(this.lastMouseX + "按下"); let mX:number = Laya.stage.mouseX; let mY:number = Laya.stage.mouseY; let vec:Laya.Vector3 ; if(this.isDown){ if(this.lastMouseX - mX > 0) { vec = new Laya.Vector3(0,-1,0); } else { vec = new Laya.Vector3(0,1,0); } this.rotate(ve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...。 ```typescript static compileShader(shaderName: string, subShaderIndex: number, passIndex: number, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,并非是在Shader中开启了该宏定义,开启Shader的宏定义使用的是材质中(Material)的_shaderValues.addDefine进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...gClass() export class UI_RadioGroup extends Laya.Script { private SPACING: number = 150; private X_OFFSET: number = 200; private Y_OFFSET: number = 80; private skins: any[]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
....WebGL; public class Text_Scroll { private var txt:Text; private var prevX:Number = 0; private var prevY:Number = 0; public function Text_Scroll() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); createText(); } private function createText():vo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...est : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquati...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 ```typescript static compileShader(shaderName: String, subShaderIndex: Number, passIndex: Number, ...defineMask) ``` - 4.注册宏定义。(注册一个宏定义,并非是在Shader中开启了该宏定义,开启Shader的宏定义使用的是材质中(Material)的_shaderValues.addDefine进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 浏览: 11287 关注: 2 人 150*****510 • 2022-12-13 09:56 static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedauto"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; 安全区的位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221212
...t_id | string | 苹果的商品ID (在iTunesConnect中设置) | | amount | number | 购买数量 | | order_id | string | 订单ID (单机版设置空字符串) | | callback_uri | string | 服务器验证地址 (单机版设置空字符串) | `callBack`参数是购买回调函数,回传一个json...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715