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...,现在只出现在战斗里面,我也不知道用到了你们的什么组件,或者哪些类会出现的这个问题,而且在以前的老版本1.7.9的时候是没有问题,更新了新版本出现的,这个问题我定位不到,要是能定位到就好解决了,定位不到我怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...b}*/ targetPrefab:Laya.Prefab; } 将文件在编辑模式下赋给点添加组件=》code=》move 然后创建一个box拖为预制体 放在工程 Scenes Prefab下 将预制体拖给 Move脚本的参数 测试运行 预制体为undefined 一位不愿意透露姓名的无头像者 • 2018-10-24 18:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...的修改。 如果程序内全部是使用Starling内部的渲染模式与组件,则无需考虑修改shader相关的部分,内部已经进了AGAL2GLSL的转换。 对于高级用户,如果修改了Starling内置的AGAL,或者新加入了AGAL,则必须对修改或新写的AGAL做对应的转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151208
...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
... 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 编辑器Tree组件树节点渲染回调两次 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 ios14新系统问题 问题状态 最新活动: 2025-01-09 15:27 浏览: 3295 关注: 1 人 layabox • 2025-01-08 14:31 option + cmd + j 作为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241220
...Laya2.2.0bata4 设置active之后报错. Laya 2.3添加了ColorFilterSetter组件之后无法运行 三星s6 native闪退,这个是啥错 问题状态 最新活动: 2020-06-13 10:42 浏览: 124 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200613
...喜: 1:用来做动画H5真的挺方便的,而且一些现有的组件(radioGroup,panel)让你省了不少时间 2:自带的IDE用来做界面UI真的很方便 3:遇到问题官方有在做回复,这是你选择其它引擎难享受到的 4:我没有做过多的性能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...画 关于图集动画可以在IDE设计UI的时候,直接使用Animation组件去制作。这样,可视化的部分会更加直观。关于图集动画的IDE制作部分,可以查看 `Animation组件属性详解` 以及 `用LayaAirIDE制作图集动画` 这两篇文档。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...更加释放的不彻底。 尔东 • 2019-03-08 10:46 destroy只是释放组件吧?比如"res/pic.jpg"这个资源所占用的内存怎么释放? 尔东 • 2019-03-08 10:47 clearRes(url:String):void [static] 清理指定资源地址的缓存。 尔东 • 2019-03-08 10:20 请不要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307