大约有 9,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)
# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 在Unity插件中导出和使用物理组件 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 在使用物理系统时,Collider和Rigidbody一般是在unity中添加好的,导出后使用。这里简单讲右下如何在Unity中简单的添加物理组件。在创建好对象之后,选择Add Compone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中,人物行走逻辑 3D场景中,人物行走逻辑和场景的制作导出方案。有案例可以下载吗?官方的示例Mesh地形有Bug。 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 183...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
...画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个类是给unity拖尾的组件导出来使用的,直接从unity制作,导出,使用。 2018-07-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 原来如此 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...e(this, this.onPreLoadFinish1)); //第二种 用自己unity导出的场景直接克隆整个.lh文件也显示正常 //Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onPreLoadFinish2)); //第三种 用自己unity导出的场景 获取.lh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 153*****958 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中会存在这两个东西layaUI.max.all.js和records文件夹 如果我的项目很大 有100个左右的界面 那么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109