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大约有 1,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

1181. new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? [ 49%]

...n • 2018-07-24 15:32 我们2.0引擎会把顺序调整一下,1.0 就是开发者自行修改或者调换。。文档上有说长宽高,但是的确不大符合一般习惯 150*****372 • 2018-07-20 17:35 刚刚发现注释说明问题表达不清,更改了下demo,如果刚刚有下载,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

1182. 浏览器接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...tainer 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台中运行,都需要获取设备信息等等,这些功能的接口,都是通过Laya.Browser 来调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1183. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1184. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 48%]

...js,运行程序,出现错误。如下图所示: 无法完成后续的开发,只能求助官方了。 另外,重启layaair后打开项目,场景里面变成漆黑一片,只有删掉粒子后重启才能恢复正常。 目前的这个情况我的理解是咱引擎有粒子效果方面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

1185. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 48%]

...  教程的示例项目使用一个名为“layaFlashDebug”的项目,开发者也可以自己创建。项目入口文件类Main.as的代码如下: package { import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

1186. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 48%]

...致??? 所以希望官方早日更正这两点问题 增加我们的开发效率,避免后面的同志踩同意的抗 附件 : --> BugDemo.zip 2019-10-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

1187. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 48%]

...你可以尝试把资源分批预加载看下。建议你到群里跟其他开发者沟通交流下(项目问题我们不在论坛上进行解答。见谅) 2018-03-30 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yaorao 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

1188. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 48%]

...没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 怎么检测点是否在 graphi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

1189. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 48%]

...题: 加载a.sk?v=1这个文件后,底层自动加载a.png 在chrome的开发者工具中看到,这个a.png是没有版本号的   2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 加载骨骼文件的时候,图片png在引擎曾 层自己做的,图片你不用单独加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

1190. laya.ui.List [ 48%]

...标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBarSkin : String 水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513