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大约有 1,852 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

1181. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 58%]

...hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode bottom cacheAs centerX centerY clipHeight clipWidth clipX clipY components customRenderEnable dataSource destroyed direction disabled displayHei...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1182. 点击事件面积太大 [ 58%]

...以虽然可见的图片不大,但是go的宽高是很大的 3、scale与width、height是相对独立互补影响的,如果你scale的同时,想缩小点击区域的位置,需要同时设置下size方法 2017-07-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

1183. laya.ui.View [ 58%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1184. 微信小游戏在开放数据域绘制排行榜无法显示图片 [ 58%]

...window.sharedCanvas); rankSpr.graphics.drawTexture(rankTex, 5, 78, rankTex.width, rankTex.height); 排行的所有逻辑都是在子域项目里做的是吗,那如何从排行榜返回主游戏界面呢?子域应该是不能去调主域程序的吧。 2018-08-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

1185. laya.ui.List_API3.0 [ 58%]

...Enable selectHandler tag totalPage drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY array bgColor blendMode bottom cacheAs cells centerX centerY components content customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1186. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。 Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1187. laya.display.Input_API3.0 [ 58%]

...ordChar drawtocanvCtx isAppUseNewInput langPacks Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bold borderColor cacheAs color components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize editable filt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1188. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 58%]

...据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["Physics"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scale...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1189. Laya.PlatformClass报错 [ 58%]

...• 2017-12-15 15:30 初始化了啊 在main里 Laya.init(GameConfig.STAGE_WIDTH, GameConfig.STAGE_HEIGHT, Laya.WebGL);

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

1190. laya.display.AnimationBase [ 58%]

...read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalRotation : Number[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513