大约有 28,975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0382 秒)
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: taiyang5535 如果你的MC每帧图片播放的图片规整的,高和宽是一样的,这时你getBounds一次就可以。如果不一样的,就不太好做了,你每帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161113
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wenqiangl000 赞同来自: shader类型选择PBR的,勾选Enable Reflection lighting设置的Environment Reflection下Source选择自定义,添加一个Cubemap,cubmap属性设置为可读 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190604
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 自己管理。 2018-02-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lifereset 相关问题 laya针对页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 176*****736 赞同来自: 为什么drawcall不会增加??? 2019-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Kerry 赞同来自: 嗯 我的游戏不得不克隆相同的模型 这必然导致drawcall...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 使用之前需要发布导出场景文件的,按f12 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 这个问题和我们引擎应该没有关系 你应该去看一下lagcat怎么设置 2018-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jakie 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200420
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 NilZ 赞同来自: 是引擎统计的错误,内存并没有泄露,你按照如图所示改一下d3.js就可以了。 2019-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 136*****247 赞同来自: http://...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢您的反馈。新版引擎更新了d.ts 我们正在加紧完善文档。 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以获取到整个地址,然后通过字符串截取得到你想要的部分字符串,譬如string.substr() 2017-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306