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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

111. laya.ui.Panel [ 79%]

...heritancePanel Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Panel 是一个面板容器类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 79%]

...真实大小,默认为false Returns Rectangle 位置与宽高组成的 一个 Rectangle 对象。 loadImage loadImage(url: string, x?: number, y?: number, width?: number, height?: number, complete?: Function | null): void Inherited from Graphics.loadImage Defined in laya/display/Graphics.ts:443 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

113. localToGlobal相同坐标转换2次存在差异 [ 79%]

...问题请先登录 发起人 打点酱油 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关龙骨动画转换 怎么获取对象坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

114. laya.display.Animation [ 79%]

...以从指定的配置文件中读取,value为对应的动画模版,是一个Graphics对象数组,每个Graphics对象对应一个帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.ui.TextArea [ 79%]

...Component  height : Number[override] TextArea hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 79%]

...调用哪有计算 对象真是的大小了,明明 内部被赋值过一个 Rectangle 后就一直没变过 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 ymsdandan 赞同来自: 因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

117. laya skeleton如何获取一个骨骼的世界坐标[ 79%]

laya skeleton如何获取一个骨骼的世界坐标呀 2019-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1575624651用户 赞同来自: 自顶 2019-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

118. laya.ui.TextInput [ 79%]

...取显示对象图像的实际高度。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.ui.Tree [ 79%]

...ds获取显示对象图像的实际高度。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. 求助!如何循环遍历精灵的大小和坐标 [ 79%]

...如何循环遍历精灵的大小和坐标 如图,七个阶梯都放在一个容器里了。 box 里有 7个spr;想让他们下降的时候变大。 单写一个spr下降变大的的时候是没问题的,但是循环遍历所有spr下降变大的时候,7个spr会挤在一起。 求前辈指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025