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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:    新建的页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:    新建的页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. laya.media.SoundNode [ 61%]

...改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

114. laya.ui.FrameClip [ 60%]

...改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

115. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

...功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:    新建的页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. laya.display.Sprite [ 60%]

...mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.display.Sprite [ 60%]

...mouseEnabled。 LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个免费的地图编辑器,可以用来编辑2D游戏地图,LayaAir引擎支持解析Tiled Map导出的地图。本文将介绍如何在LayaAir引擎开发中使用Tiled Map Editor导出的地图。 注意:本文仅...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

119. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 59%]

...UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 59%]

...UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715