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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. laya.ui.ScrollBar [ 64%]

...EventDispatcher ObjectSubclasses HScrollBar, VScrollBar ScrollBar 组件是一个滚动条组件。 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.Label [ 63%]

...当值为0时,高度为自适应大小。 Label hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. list自动滚动问题 [ 63%]

...素自动滚动吗,要怎么实现?怎么做循环滚动,滚到最后一个元素后,紧接着第一个元素出现。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

114. laya.ui.ComboBox [ 63%]

...mboBox UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ComboBox 组件包含一个下拉列表,用户可以从该列表中选择单个值。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node ac...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.ui.TextInput [ 62%]

...取显示对象图像的实际高度。 TextInput hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Spri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 61%]

...功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:    新建的页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

117. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 61%]

...功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:    新建的页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. laya.media.SoundNode [ 61%]

...改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

119. laya.ui.FrameClip [ 61%]

...改变后并不影响显示对象大小。 Sprite hitArea : *可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

120. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 61%]

...功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:    新建的页面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715