• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

111. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 30%]

...次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState ``` ### 1.多ShaderPass简单示例 下方示例来自于官方多Pass描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...和运行设置信息。但是过多的shaderPass会造成渲染效率的下降,产生性能瓶颈。 Shader3D Start { ..... shaderPass:[ { //Shader VS/FS Info here } ] } Shader3D End shaderPass中主要是定义顶点着色器和片段着色器,例如, Shader3D Start { type:Shader3D, name:Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...的动画效果。但也会增加游戏的运算负担,可能导致性能下降。我们需要根据实际情况和需求来权衡。 4.2 骨骼影响最小权重 Min Bone Weight 最大骨骼权重用于限定单个骨骼对每个顶点赋予的最大权重值。 用于设定一个最小权重值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...-Power Of Two)时,部分 GPU 或旧平台在处理时可能产生性能下降或采样异常,因此引擎通常会进行自动缩放或补齐。 在 LayaAir3 中,可设置“非 2 次幂缩放”选项,控制引擎对 NPOT 纹理的处理方式: 无(none):保持原始尺寸(非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

115. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...序。 但是过多的Pass存在一个SubShader中会造成渲染效率的下降,产生性能瓶颈。 Shader3D Start { ..... shaderPass:[ { //Shader VS/FS Info here } ] } Shader3D End 5.Shader文件结构详述 5.1 Instancing 5.1.1 什么是Instancing 当渲染的时候如果存在一类相同顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010