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...会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅接收地址形式的url还接受base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图的效果。 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...台支持的格式,运行时不能直接修改。 选择合适的格式不仅影响图像质量,也关系到游戏的整体性能与加载体验。 关于压缩纹理,有一篇专门介绍的文档,请跳转至《压缩纹理格式》查看。 3、精灵纹理的专有属性 选择精灵纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...件都会对应一个 `.d.ts` 声明文件。这样的好处是,使用方不仅可以在使用 `import foo from 'foo'` 导入默认的模块时获得类型提示,还可以在使用 `import bar from 'foo/lib/bar'` 导入一个子模块时,也获得对应的类型提示。 ### 4、写在最后 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会帮我们加载并解码显示出来。loadImage这个方法中的参数不仅仅有接收地址的url还接收base64和svg的格式。编译运行上面的代码我们看到下图中的效果。 总结:上面的代码给我们很好的启示,在项目中我们的特殊艺术字可以用这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...在代码领域的应用是提升开发效率最直接的方向之一。它不仅能够辅助程序员进行自动补全、函数生成、代码优化,还逐渐发展出具备深度理解与自主改写能力的智能化编程环境。 1.1 代码辅助开发插件 代码辅助插件是最早普及...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...深度+法线贴图。在这个模式下,摄像机生成的深度纹理不仅携带了深度信息,同时还包含了物体表面的法线信息。 DepthAndDepthNormals:这个模式是Depth和DepthNormals的结合体。在此模式下,摄像机将同时生成包含深度信息和深度法线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台的exe安装包,尤其是在HTML5网页平台,和小游戏平台(微信、抖音、淘宝、支付...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的基础精灵 Sprite 和 3D 的基础精灵 Sprite3D 都继承自 Node。不仅如此,所有继承自 Node 的子类或孙类对象,统称为“节点”,如:Sprite 节点、Image 节点等。 只有继承自 Node 的对象,才具备添加子节点的能力。 1.5 显示对象、容器...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载图集的示例代码为: ```javascript //json方式图集使用示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...兼容第三方的图集配置方式,由于`.json`文件应用广泛,不仅仅用于图集,所以为了识别是否为图集配置信息,在加载`.json`文件的图集时,需要填写类型进行区分。json方式加载图集的示例代码为: ```typescript //json方式图集使用示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714