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大约有 303 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. VR,物体的位置 [ 66%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2017-12-01 17:18 浏览: 863 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

112. 物理引擎问题 [ 66%]

...***745 • 2017-11-13 10:51 那3d物体碰撞只能用射线去检测是否发生碰撞 碰撞后的效果呢?自己写? 第三方库怎么引用 官方也没说。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

113. 两个物体碰撞的判断 [ 66%]

...细的例子,介绍下如何使用碰撞的api。判断两个spritemesh发生碰撞。 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

114. 大神帮看看是什么情况? [ 66%]

...帮看哈 哪位大神有CameraMoveScript.js 修改stage的scale后,会发生异常情况 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片绘制的情况 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170531

115. laya.ui.Tab [ 66%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. 摄像机看到3D物体 [ 66%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2019-08-23 17:49 浏览: 282 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

117. laya.ui.RadioGroup [ 66%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. [LayaAir3]在动画转换勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后检测参数变化 [ 66%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 关于龙骨动画转换 微信小游戏,下拉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

119. 物理引擎 触发碰撞时 获取碰撞点的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 [ 66%]

...的方法GetWorldManifolde在onTriggerEnter事件中怎么使用 两辆车发生碰撞。需在碰撞点添加动画。已知在onTriggerEnter事件参数里的contact带有GetWorldManifolde方法可获取碰撞点。但是会用 2019-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

120. laya.ui.VScrollBar [ 66%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929