大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象。这可能会浪费 GPU 运算资源,从而影响场景中的性能。 LOD 技术允许引擎根据与摄像机的距离来相应减少为游戏对象渲染的三角形数量。要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lixiaodog 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 iphone自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...os2d-x引擎实例运行的视频截图 Layabox分别采用旗下两个核心产品,LayaFlash引擎和LayaAir引擎实现评测需求的功能。采用LayaFlash引擎时,在LayaPlayer运行器的支持下,帧速主要保持在59-60帧之间,有时也会降至58帧,下降至52帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...柠萌 赞同来自: 现在我在View_Main层里面操作UI 必须把底下两个图层关闭掉才行 当然这个不是大问题 可能是2.0用习惯了 3好的好的版本bate6 没有,不知道最新的是什么 时间轴哪里是有个但是他只应用全部 而不是单个切片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...LayaAir内置的SkyPanoramic着色器,SkyPanoramic的颜色和纹理是两个最重要的设置,我们会在材质一章中详细介绍LayaAir3.0提供的3种天空盒材质 SkyPanoramic、Skybox、SkyProcedural 注意:如果需要使用SkyProcedural程序化天空,那么只能使用球形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310
... 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 W 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 问题状态 最新活动: 2025-01-10 12:01 浏览: 3658 关注: 2 人 UCoyote • 2025-01-08 09:53 公司项目资源不太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241224
...就是在使用新版引擎后,引用适配库,初始化适配库,这两个核心步骤。还是比较简单的。 其它的小游戏发布、调试等都是与新项目通用的。可以查看其它相关的文档。 如果对本篇文档有疑问,请前往官网社区提问,也可以将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ols之类的工具链不开源没问题,但引擎本身是开源的,这两个格式的反序列化解析都能看到,没必要让用户再去读这部分代码去逆向这个格式,给出一个Format Specification可以方便用户自定义按需制作对应的辅助工具链。或者还有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160924
...渲染所消耗的时间**,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图3所示。  (动图3) ## 3、Sprite介绍 Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714