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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

111. 现在的LayaPlayer 打包支持laya 3d的接口了吗 [ 61%]

现在的LayaPlayer 打包支持laya 3d的接口了吗 也就是我可以用LayaPlayer为苹果和安卓 打包和运行用laya3d编写的游戏吗 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 131***...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

112. native 写死域名问题 [ 61%]

...了 所以这个目前我们没有很好的方案解决相应的问题,也就不提供类似接口了,一切走正规流程。 2018-03-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cllc55 相关问题 发起问题须知,必看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

113. TextTexture 创建,destroy 没有释放全局字典里面的,导致销毁不了。 [ 61%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李磊灬 赞同来自: 也就是没有继承父类方法 2021-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李磊灬 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

114. Tween to 的回调问题 [ 61%]

...快的话是走不到tween2的,走不到tween2也自然走不到tween3,也就移除不了tip了;只有添加tip的速度比这个延时慢才会走到tween2以后的代码,所以之前的就都移除不了了。 你把延时去掉即可 2017-07-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

115. 【分享带地址】狼人怪物RPG素材 [ 61%]

...攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下: 下载地址:http://gameui.top/frame/5ecb4428d38f1e1d48b2d490 (提示) 注册送30元代金券,代金券不够多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

116. 自定义组件问题 [ 61%]

... 人 asdf131 • 2017-10-24 19:38 走到 “5.2修改组件的类引用” 也就是用上 import Button = laya.ui.Button时; 上面的错误没有了 !! 但是 还是不行 控制台 还是报 “can not create:ScaleButton”

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

117. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...参数信息,如图1-4所示 (图1-4) 从图1-4看到几个组件,也就是我们需要关心的几个内容,接下来讲解场景涉及到的内容: 环境天空 环境光 环境反射 环境雾 光照贴图(烘焙) 二、场景天空 场景天空的实现方式是天空盒,天空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

118. [分享游戏素材]RPG人物男时装长枪[4期] [ 61%]

...攻击、受攻击、死亡。假如4个动作,每个方位一套动作也就是 4*8=32个动作, 下载地址:http://gameui.top/frame/5ea19861d38f1e2188002339 所以 一个人物或怪物 是由32套帧动画而组成的。效果如下:   附件 : --> 2020-06-21 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200621

119. 官方网站引擎示例中的代码怎么加入到现有项目进行实验啊? [ 61%]

...目进行实验啊? 怎么在laya项目里运行单个ts实例文件,也就是如何在编辑器里体验示例中的代码啊?没有用过ts,请指教 附件 : --> 2020-01-20 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

120. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 61%]

... **FPS(WebGL)/FPS(3D):**Laya2D 模式或者 Laya3D 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; ​ **Sprite:**统计场景上所有状态为Active的精灵(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715