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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

111. laya2.0 beta4 关于我的demo里物理引擎不太正常的问题 [ 53%]

...和地面都是加的meshcollider,人身上加的boxcollier,用改变人物刚体linearVelocity的方法让人移动,现象是走着走着人的y值会突然变大,偶尔还会突然跳起来,有些墙面人还能穿过,物体会在地面上一直抖动旋转。 2018-10-31 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

112. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 53%]

...stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Laya.Handler.create(this, this.onComplete) ); //射线初始化(必须初始化) this._ray = new Laya.Ray( new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

113. 引擎自带的图集图片丢失问题 [ 53%]

...texture/BG.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"texture/pic_进度人物.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"texture/pic_注册输入框.png",type:Laya.Loader.IMAGE}, {url:"sound/bgMusic.mp3",type:Laya.Loader.SOUND} ] Laya.loader.load(tArray,Laya.Handler.create(this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

114. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 53%]

...题,, unity版本2018.2.7f1,laya引擎版本1.7.20.2beta 用unity导出人物模型的时候,,官方文档上面说可以挂一个空节点容器,只要不勾选GameObject Setting 中的 Ignore Null Game Objects忽略空节点设置 这个就可以了,   里面的weaponObjshig是个空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

115. 引擎的text类中有没有直接读取Json文件的函数 [ 53%]

...函数?我不想用Ajax,请不要回复用Ajax的套路,我打算把人物对话和其他一些配置数据放到一个Json文件中去,然后读取Json文件来显示文本内容。国外的2D游戏引擎phaser倒是直接可以读取,且没有用到Ajax,看了一上午他的引擎源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

116. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 53%]

...引擎不太一样,毕竟按理说capsule网格是最适合用来替代人物模型的,而人物模型一般是2米高,0.5半径 球块 • 2024-07-03 17:06 我当前使用的操作系统版本:win10 22h2 专业工作站版 1、全新安装的编辑器,新建一个3D空白项目,打开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

117. 官方demo2d界面混合3d模型,3d模型不显示 [ 52%]

...弄通了我们才能用这个方案开发,麻烦帮忙解答一下: 1.人物在renderTarget中的定位怎么控制,我看不懂分辨率他出现的位置差别很大,有的分辨率甚至在相机外显示不出来 2.3d模型为啥锯齿这么严重啊,之前就是因为带了系统相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

118. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 50%]

...制平铺? 那上面的物品呢 是要记录一个json文件去解析,人物坐标和地图坐标匹配每次都去循环遍历检查到哪了吗? cuixueying • 2016-08-17 14:28 你研究下tiledMap的使用吧:http://layaair.ldc.layabox.com ... nTile as1418197354 • 2016-08-17 14:37 @cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

119. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

120. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 23%]

...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714