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大约有 116 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

111. 艰难的历程 [ 33%]

...戏,角色出现了 再用getLayerByName('Roadblock') //取到Roadblock层 人物移动的时候,抹上黑色的地方就不让走 我还用Laya.Rectangle和scrollRect  做了个2D相机   开始真的很难懂 真正意识到的时候,就会觉得很简单   我很少在论坛提问 今天提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

112. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 3.1 三角面 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 24%]

...三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如人物,房屋,树木,山川,河流等等,几乎绝大多数可见物体都是以模型为基础构成。 要进一步了解模型,我们先从三角形平面(简称三角面)开始,三角面是由三个顶...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

114. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...烟雾、光效、魔法特效 贴花(Decal)、透明贴图、树叶、人物头发 使用双线性、三线性过滤的纹理 使用 Mipmap 的透明纹理(无预乘最容易白边) 在这些情况下,预乘 Alpha 能有效避免: “白边、黑边” 半透明边缘出现亮色边框 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

115. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 21%]

...树顶,房檐上了么? 做rpg的同学都该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理   /** 深度排序*/         pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

116. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 16%]

... 微博 QZONE 微信 yinglei999 赞同来自: 咨询 使用插件进行3D人物的导出,因原生文件为dds文件,所以在导出的时候生成的是一个dds文件,测试了好多种组合无法生成png文件,请问,是不是必须使用png或jpg贴图的文件,还是说我哪里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428