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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

111. oppo CanvasRenderingContext2D 并没有实现 drawImage;报错; [ 49%]

...有实现 drawImage;报错;   引擎版本:2.0.1   可以用什么代替呢? 引擎代码: /** *通过图片源填充纹理,可为HTMLImageElement、HTMLCanvasElement、HTMLVideoElement、ImageBitmap、ImageData, *设置之后纹理宽高可能会发生变化。 */ __proto.loadImageSource=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

112. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚体后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 48%]

...顶点不要超过8个,那复杂的多边形只能拼接多个多边形代替了。 HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-25 21:06 选择Level-2进入PuzzleScene2.scene HIPPOPMANANDRAPGIRL • 2020-10-25 21:10 只要是多边形碰撞体添加后加载就会提示这个,这个问题别的项目也碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

113. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重新创建ani,ani不现实的bug [ 48%]

....Animation.clearCache把动画缓存也清除掉,或者用clearTextureRes代替clearRes,具体看项目需求。   踩坑完毕 2018-02-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 代码写的有问题 2018-02-27 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

114. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 45%]

...时候画面就乱了,一直找不到解决办法,差点就用序列帧代替了。最后发现每次用DragonBones导出的时候,必须要换个名字就正常了。。我也不知道哪个环节出错了,也可以是BUG吧   Native部分: 一开始本来想着用官方引擎,官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

115. laya.ui.Dialog [ 45%]

...w  closeEffect : Handler 关闭对话框效果,可以设置一个效果代替默认的关闭效果,如果不想有任何效果,可以赋值为null 全局默认关闭效果可以通过manager.closeEffect修改 Dialog  closeHandler : Handler 对话框被关闭时会触发的回调函数处...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 45%]

...所以这里要创建自己的mesh对象 canvas._mesh = null; //用Mesh2D代替_vb,_ib. 当前使用的mesh canvas._pathMesh = null; //矢量专用mesh。 canvas._triangleMesh = null; //drawTriangles专用mesh。由于ib不固定,所以不能与_mesh通用 canvas.meshlist = null; // 原始context...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

117. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 45%]

...一个 IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 Parameters indexType: IndexFormat 索引类型。 indexCount: number 索引个数。 Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static IndexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 44%]

...直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就是射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

119. laya.ui.AsynDialog [ 41%]

...静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Component centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

120. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 41%]

...件处理中,提前将事件列表清空,并用创建一个临时列表代替,解决了这个问题。还是谢谢啦!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614