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大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

111. Node.prototype._activeHierarchy存在bug或者说是onEnable和onAwake[ 53%]

...5:29 这是2.0加入onAwake之后出问题,最新版2.2也是一样代码。复现demo很简单,两个界面A和B,其中界面B嵌入界面A,重写BonAwake函数写上“this.removeSelf()”,打开A界面就立马报错了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

112. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...供一种运行时绑定机制,用于简化复杂 2D 节点对象代码管理逻辑。 基于UI运行时,开发者可以在编辑器中为界面上任意节点命名并定义变量,运行时便可直接通过 this.xx 形式访问这些节点,而无需手动逐层查找节点或...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 52%]

...s/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } new GameMain(); ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...窗抛出详细错误堆栈。例如,可以自定义一个全局错误,代码如下: //自定义一个全局错误 let err = new Error("自定义Error"); Laya.Browser.window.onerror(err.message, "", "", "", err); 运行时,就会弹窗抛出异常,效果如图1-12所示。 (图1-12)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

115. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...物理IDE可视化编辑全部内容,也就是说,不需要写一行代码,就可以通过可视化操作完成了物理配置与效果实现。 如果您是刚接触物理引擎新手,本篇不可避免会涉及一些物理学相关基础概念,文档中会尽可能简要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 52%]

限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? 代码如下。 UI是我从编辑器创建了一个sprite 里面套了一个图片!拖动一次后,直接跳出区域了。 /* * name; */  var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Rectangle = Laya.Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

117. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 52%]

....createMap("res/TiledMap/orthogonal.json",viewRect); } } } ``` 编译运行代码,效果如图7所示,说明地图已创建成功。 ![图7](img/7.png) (图7) ### 2.2 控制地图 控制地图必须要先加载地图json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. 下载最新类库后项目报错无法运行 [ 51%]

...游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》视频教程是否有配到代码下载? 将list里scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2019-06-27 19:34 浏览: 2348 关注: 3 人 Zero...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190627

119. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 49%]

...在之前基础上进行细微修改 认真看哈~~ 为了方便测试代码 我们首先要将地板运动关闭 不然地板一直在动 不太适合我们调试代码 我们打开Floor.js 找到 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 把这一行代码先给注释了 接着 我们先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

120. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 49%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714