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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

111. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 47%]

...           Laya.Scene.gc();         })); 以上为测试代码,若在相机添加到场景之前load资源,可正常销毁3d场景及其内存占用 附件 : --> TestShaderInstance.zip 2019-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

112. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...方法内传入复杂的参数,只需要根据程序设计的需求,向代码中添加或删除对应的方法即可。这种设计使代码简洁明了,并且易于修改。 下面,我们来看一段代码,这段代码提供了一个基础的Tween使用示例: /** * 创建一个基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010