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如何通过代码控制2d粒子的发射方向 是这样的,我通过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
示例代码下面的*.js.map文件是干嘛的 如题,这个文件是干嘛用的,如何生成的求解! 2016-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 SONIC3D 赞同来自: famesfancy source ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160922
IDE已经加载了animation动画了,结果回到代码模式运行的时候显示不出来 例如我已经做了一个shiyan.ani的动画,然后拖动到IDE里面是可以运行的,结果发布出去用LAYA的运行器运行时一直提示动画未被创建 ,这是我资源放错位置了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 我想修改LayaAirIde导出ui文件代码是执行的脚本来在生成的UI代码中添加我自己的代码, 我尝试修改了layabuilder.max.js 和 LayaAirCmdTool.max.js 的 CodeManager.objToUI 来添加我自己的逻辑 但是好像在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
粘贴的3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture 粘贴的3D自定义shader示例代码,且添加了CustomMaterial.js,可以运行,但是运行报找不到u_texture, http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3Advance_CustomShaderAndMaterial 自定义shader示例 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...底层定义了一个IForceRender接口,Laya.IForceRender 却没有相关代码 把github上的2.9版本源码,进行添加一个 IForceRender接口, 原码: /** * @private * <code>IDestroy</code> 统一执行接口。 */ export interface IForceRender { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201208
分包分出来的JS代码调试起来不是很方便,有无办法改进 问题的来源 http://ask.layabox.com/question/1444 在入口设置debugger有点搓,我还要走单步跳入。 在分包的代码里加debugger还好点。 但我可能随时改变debugger的位置,这太不方便。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161208
技术文档的代码无法编译运行(var efc = new ui.TestPUI();) javascript->layaair ide篇->使用ide创作->创建动效模板 当我按照教程学习的时候,“在项目中展示动效模板的效果 ”的代码无法运行。 var efc = new ui.TestPUI(); 请问下“ui.Tes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
可以分享一个满屏适配的代码么? 可以分享一个满屏适配的代码么,包括背景图和view图,适配手机,制作图片是需要注意什么? 或者有什么变相解决的方式 2017-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
LayaAir IDE有没有像Flash Builder里的代码模板的功能? 请问LayaAir IDE有没有像FB里的代码模板的功能? 比如在FB里, 输入myVar 按ctrl+1 可以自动生成成员变量或局部变量。 输入方法名myFunction()然后ctrl+1 可以自动补全方法的定义pr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028