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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 50%]

...原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` 新建一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. 不规则热区的实现 [ 50%]

...拖出来一个Poly(不规则多边形),这个就相当于我们在代码中的Graphics实例。 步骤三:   通过在Poly右侧属性面板中添加更多的points坐标点,来得到一个多边形,并且让多边形通过点与点之间的连线绘制成ape的外边框模样,同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

113. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 49%]

...下,导出UI的页面时,会将配置信息等内容导出为项目的代码文件。最终发布成小游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的小游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 47%]

...域项目的 对应文件夹 laya/assets 下面 ,然后 编译素材 和代码file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307202022134.pnglastModify=1551962708准备好一切后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

116. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 47%]

...生js看下如何使用。 ​ 新建一个js文件 ,放到index.html中代码如下: ```javascript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` ​ 新建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 47%]

...还会讲)。 所以在开发的时候,需要打开两个软件,写代码在VSCode中进行,UI编辑与项目编译及运行调试在LayaAirIDE中进行,两个软件,快速切换一下,即可完成一个从编码到运行发布的完整工作流。 对于没有VSCode使用经验的开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 43%]

...使用空格了。 操作如下图所示: ![19](img/19.png) ### 四、用代码的方式使用位图字体 在这个小节里,我们引导开发者在LayaAir里创建一个场景节点,然后通过代码加载并注册位图字体,然后使用并添加到场景节点中。 #### 操作指引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 41%]

...13的试试 Monica • 2018-01-08 11:06 @momo199059是的,复制的你的代码 momo199059 • 2018-01-08 13:36 @Monica:这个要1.7.13的引擎版本才可以 我项目之前不是13的版本 Monica • 2018-01-08 14:13 @momo199059:好的,可能是之前确实有问题,新版本给修改了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106