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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. ViewStack属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStack`容器组件。如动图3-1所示。 ![(动图3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、ite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. ViewStack属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStack`容器组件。如动图3-1所示。 ![(动图3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、ite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...面中涉及的UI基础组件拖拽到ui文件的`场景编辑器`,然后捷键`Ctrl+B`转换成`ViewStack`容器组件。如动图3-1所示。 ![(动图3-1](img/3-1.gif) (动图3-1) #### 2.1.5 设置ViewStack组件的子页面name属性 ViewStack子页面name属性的命名规则为item0、ite...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 68%]

...面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 68%]

... 关于编译项目 对于编译项目,我们建议在LayaAirIDE中通过捷键F8完成。 如果一定要在VSCode内编译,那采用LayaAirIDE发布项目前,一定要用LayaAirIDE先行编译一次,否则可能会与LayaAirIDE的发布流程不符,而导致发布失败。如果是经...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 68%]

...项目中的`.vscode`文件夹到自己项目的根目录。 编译使用捷键`Ctrl+Shift+B`,调试使用`F5`,过程基本和LayaAir相同。更多信息参考VSCode官方文档。 ## 插件推荐 为了能够自动import,需要下载额外的VSCode插件,这里是插件地址 [https://mar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

117. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 68%]

...面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ### 1.2 创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 56%]

...作路径填$ProjectFileDir$。你还可以给这个自定义工具设置捷键,恕不细表。 如果只是想尝试idea的windows用户可以就此止步了,谢谢!   如果和我一样是Linux用户(虽然可能根本没有……),可以继续看我下面蛋疼的折腾之旅:   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

119. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...arserinone.js`。在LayaAirIDE中,我们要检查一下,项目设置(捷键F9)的类库设置里,是否勾选了`domparserinone.js`,勾选后再编译,发布微信小游戏。就可以看到正确的效果了。 ![27](img/27.png) ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 52%]

...例也没有改变,那我们也可以只编译引擎,在vscode中使用捷键 `Ctrl` + `Shift` + `B` 打开任务面板,选择`tsc:构建 - src/layaAir/tsconfig.json` 进行编译即可。如下图所示。 ![图](img/9-2.png) ### 五、同步LayaAir引擎官方项目及提交 #### 5.1 同...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714