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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

111. 单选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...Radio组件1.1 创建Radio1.2 Radio属性1.3 脚本控制Radio二、通过代码创建Radio组件单选框组件(Radio) Radio继承自Button,它的很多属性也继承自Button,所以前面Button中介绍过的这里就不再过多讲述。Radio的详细用法可以参考Radio API。 一、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

112. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

113. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...用2.1 添加自由形态光2.2 多边形顶点2.3 衰减范围三、通过代码使用2D自由形态光 Author: Charley 本篇文档仅介绍自由形态光的特有属性,灯光的通用属性介绍在灯光基类文档中,如未阅读,请点击此处查看:<>2d灯光与网格>。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

114. Laya下怎么实现复制 [ 51%]

....on('error', function(e) { console.log(e); }); </script>         代码中使用   var pt=this.lbtn.localToGlobal(new Laya.Point(this.lbtn.x,this.lbtn.y)); pt.x -=this.lbtn.width /2; pt.y -=120; var gd=GameData.userData; this.yqm.text=gd.invCode; this.dt.text="邀请次数 "+gd.invFriends...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

115. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...视窗上。而3D UI(在引擎中,变量不能用数字开头,所以代码中叫做UI3D)的原理是,创建的UI控件都在一个三维立体空间中,这和2D UI有着截然不同的区别,因为2D UI没有深度信息。因此,如果要出现UI有三维变换的效果,就必须...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

116. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 47%]

...10:40 不错,算是一种很好的解决方案。值得参考和学习的代码

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

117. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 47%]

...zIndex = 99999 document.body.appendChild(img); ``` 怎么运行上边这段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

118. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 46%]

...zIndex = 99999 document.body.appendChild(img); ``` 怎么运行上边这段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

119. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过自定义标签名来识别该刚体,用于判断控制的时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

120. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 45%]

...边,并且没有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下  (function() {     Laya.MiniAdpter.init();     // 不支持WebGL时自动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604