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大约有 124 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

111. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...Text1.1 创建Text1.2 属性介绍1.3 Syntax属性1.4 脚本控制Text2. 代码创建Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

112. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 35%]

...= 6; console.log(byte.bytesAvailable) ``` 下面我们通过一个完整的代码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte = new Laya.Byte();//实例化byte数组 byte.endi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 35%]

...e.pos = 6; trace(byte.bytesAvailable) ``` 下面我们通过一个完整的代码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg:Object ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte:Byte = new Byte();//实例化byte数组 by...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 35%]

...= 6; console.log(byte.bytesAvailable) ``` 下面我们通过一个完整的代码来演示下这个类的应用,比如网络连接中,我们接收和发送网络消息。 ```typescript var msg:any ={name:"xxx",age:18,weight:65.5,height:175}; var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte();//实例化byte...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...行,开发者编写脚本时,需要自行在文件级别隔离这三种代码。比如,一个自定义面板的TS文件,不能引用Laya引擎,因为它是运行在UI进程里的。又比如,一个Laya.Script,不能使用fs,path等模块,因为它可能会运行在预览进程。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

116. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...播放预览只是动画基础效果,多数情况下,动画还配合了代码交互逻辑,此时还需要在浏览器运行,查看最终运行效果。 点击如图7-4所示按钮,查看在不同平台的预览效果。 (图7-4) 由于动画组件,不能独立播放,必须挂在场...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

117. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 33%]

...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

118. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...某些节点资源。又或者某些节点资源需要独立导出复用或代码动态使用等需求。 (图5-3) 六、常见问题 如果遇到下图的报错,原因是缺少一些包。 (图6-1) 这时需要在Window菜单中,打开包管理器Package Manager。打开后,如图6-2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

119. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...e时,如图2-2所示。触发器即可设置生效。 (图2-2) 通过代码设置触发器的方式: /* ……省略若干代码 */ //获取物理刚体组件 this.rigidbody1 = this.cube1.getComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; this.rigidbody2 = this.cube2.getComponent(Laya.Rigid...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

120. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 23%]

...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714