• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

111. globalToLoacal是方法吗?API中哪个对象的? [ 58%]

...超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2017-10-16 14:06 浏览: 762 关注: 2 人 czb3279338858 • 2017-10-16 17:05 没发现有这个方法,不过有个mousX,可以获得sprite中的鼠标相对pivot的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

112. laya小游戏打飞机demo。 [ 58%]

...。 2016-05-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 不错,drawcall还可以优化 2016-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 whaqzhzd 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160511

113. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 57%]

...里的Scalebutton,有点击的动画效果。 这种情况下为了优化drawcall,可以对按钮所在的容器设置cacheAs="bitmap"吗?玩家点击那下,ScaleButton动画播放期间,应该是会触发所在容器短时间频繁的cache,请问这样的情况,在游戏整体性能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

114. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D游戏开发】,坐标:厦门 [ 57%]

...了解LayaAir的内存管理、渲染机制等,能够对游戏内存、Drawcall、帧数等方面进行优化 3、扎实的3D数学和图形学基础功底,掌握游戏常用的算法 4、良好的理解和沟通能力 5、有完成上线的3D游戏项目开发经验 【上班时间】 1、9:00~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

115. batch draw 减少draw call [ 57%]

...要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少这部分开销 骨骼动画如何减少内存 求教减少APK的体积 list 重新绑定数据后 scro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

116. 游戏长时间运行掉帧的问题 [ 57%]

...天测试,运行2小时左右出现卡顿,但是 sprite数值160多,drawcall 数值 60多,curmem数值 200多,shader 数值40多,我就想知道 面板上的这些数值 很高吗?为什么会掉帧!万能的官方 别在给我发连接了,翻烂了! 2018-01-24 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

117. 希望加入类似Pixi.js的多纹理寄存器支持 [ 56%]

...自100个不同纹理的2000个Sprite,未合图集,在PC上只有126个DrawCall。(2000/16=125 + 1 clear)   对比Pixi.js和Layaair的FragmentShader发现,是由于Pixi.js加入了多纹理寄存器的支持。   Layaair的运行时图集合并无疑是走在行业前列的,如果能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

118. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 55%]

...ing 赞同来自: 建议你参考下官方的文档,针对优化一篇,drawCall部分:图形渲染性能 cacheAs不是给单个的显示对象去设置的,而是为静态显示对象容器去设置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在了一个sprite(或Box等)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

119. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启DrawCall优化 Cache As 是否开启静态缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

120. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 55%]

...? 或者那个阈值是否可以手动调大小 界面关掉后 sprite和drawCall降下去了 内存没降看上去很奇怪 怎样区分是缓存还是内存泄露了呢 cuixueying • 2017-02-02 06:44 建议结束chrome性能分析器进行查看:http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D377 情至...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107