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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

111. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

... > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

... > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮功能。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

113. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 42%]

...通过graphics可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。同时也是容器类,可用来添加多个子节点。LayaAir引擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

114. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 曲线模式下,持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 九、使用动画事件 在5.4小节中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

115. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 37%]

...染吗? Image元件读不了资料流 Tween没效果,对于渐变相机位移? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启Cas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

116. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...达到减少动画数据的目的。 忽略的维度有三种,分别是位移、缩放、旋转。 忽略的输入值均是以角度为单位。 六、模型的材质(Materials)导入设置说明 材质位置用于设置模型材质的访问位置来源,共有两种选项。如图6-1所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

117. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...即物体围绕其质心的自旋转速度,是表示单位时间内的角位移物理量,标准国际单位是弧度每秒。 LayaAir3.1开始,为了用户更容易直观的理解和设置,该处直接设置为角度值即可。例如设置为90,如图4-1所示,表示每秒的速度为90...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

118. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 23%]

...过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

119. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.display.Animation [ 21%]

...象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929