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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 54%]

...功,现把这块记录如下:   1.引擎版本: 1.7.18(我直接使用链接:引擎版本及IDE下载) 2.项目结构 需要建立两个项目:一个用于主域(游戏本身),一个用于开放放域,结构如下: wxdemo       |-------demo-main       |-------demo-open 即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

112. Laya2.0在src新建脚本没有执行(教程里hellolayabox.js) [ 50%]

...码说加载不出来资源 这个是怎么回事? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》视频教程是否有配到代码下载? laya2.0引入第三方库失败 为什么ani动画执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

113. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

... basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

114. laya.ani.swf.MovieClip [ 49%]

... basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.display.Animation [ 45%]

...。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.display.Animation [ 44%]

...。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

117. laya.display.Animation_API3.0 [ 29%]

...。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 24%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115