• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,754 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

111. laya.d3.core.light.LightSprite [ 85%]

...ean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 85%]

...ean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

113. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 85%]

...ean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

114. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 85%]

...ean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.d3.core.render.BaseRender [ 85%]

...ean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 Eve...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

116. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 85%]

...p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getAniDuration getAniDuration(aniIndex: number): number Defined in laya/ani/AnimationTemplet.ts:184 获取动画时长 Parameters aniIndex: number Returns n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.net.LoaderManager [ 84%]

...数组,返回true;否则返回指定的资源类对象,可以通过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 LoaderManager ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

118. laya.d3.core.light.LightSprite [ 84%]

...ean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.d3.core.Sprite3D [ 84%]

...ean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher  instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.particle.ParticleTemplate2D_API3.0 [ 84%]

...p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 getConchMesh getConchMesh(): any Defined in laya/particle/ParticleTemplate2D.ts:312 Returns any getFirstActiveElement getFirstActiveElement(): number Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115