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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

111. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 51%]

...件的准确位置信息。 二,我尝试过 在资源加载回调中, 修改scroll滚动条的位置,模拟 手工scroll屏幕, 没有生效,猜测还是因为时机对,此时UI尚未完全加载。   6,将来的建议 绕了这么一个大圈,其实 就是为了创建一个DIV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

112. LayaFlash把socket转成webSocket后监听到connect事件(已解决) [ 51%]

...yaFlash下的Socket转成H5后变成了WebSocket,需要服务器做少量修改,请参考:WebSocket 补充:     flash的socket链接默认会去请求服务器的843端口,然后服务器端会出返回一个策略文件,客户端收到策略文件回应后,再链接服务器端的w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

113. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...辑器环境也会载入。 注意,JS脚本要出现对全局环境的修改,否则影响编辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有卸载和刷新功能,如果修改了JS文件,需要刷新编辑器才生效。如果勾选,这个脚本会在预览、运行或者发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

114. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 50%]

... QZONE 微信 LayaYX 赞同来自: srr5220 你是要传入一个图片在修改大小还是传入前就定义好图片大小?   如果仅仅需要自定义的刚体的贴图在绑定到刚体时拥有自定义的大小,可以在定义layaSprite时就传入它的大小 var role:any = Matter.Bodi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

115. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 49%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

116. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 48%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 48%]

...按需加载的策略 况且资源本身就多~~~~) 因此我们需要修改一下之前的预加载写法 为什么??? 1、之前我们写的是加载图片 2、这次增加了纹理集的图片 Laya很贴心 有自带这种方式 这里我们用到图集 和 普通图片 1、Laya.Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

119. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 43%]

...进行配置关联。(该BUG已在2.4.0正式版中修复) > #### 2.3 修改IDE的关联 如果开发者小心选择错误的目录或者可执行文件,保存后,点击LayaAirIDE左侧的编辑模式按钮,那就会直接打开错误的路径。 修改的方法如下图所示,在设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, edito...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014