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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

111. 希望能给Box容器增加子节点布局功能,就像类似coccosCreator的layout组件的功能 [ 69%]

... [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 官网提供的一些修改过的第三方,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持 ui分离模式首次加载布局错误问题 问题状态 最新活动: 2018-01-20 17:16 浏览: 1029 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

112. onDisable不执行的bug [ 69%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: 这个问题已经修改了,你可以去源码看看修改记录。或者按图片中的在core.js中加上框中的呢段。 2021-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_小小泽 赞同来自: 感谢反馈啊,我先复现下问题,如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

113. 微信小游戏 IDE2.10.0 发布老项目插件问题 [ 69%]

...似发布不了 聂艺伟 • 2021-03-02 18:38 同样的libs 老项目修改了compile.js之后编译输出bundle.js 【var Animation=laya.display.Animation】 新项目编译输出bundle.js是 【var Animation=laya.Animation】 小小泽 จุ บ • 2021-03-02 19:32 不建议用老版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210302

114. Laya2.6 物理检测分组异常 [ 69%]

...e='lighter' 图片异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 修改stage的scale后,会发生异常情况 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200402

115. 关于全局变量window [ 68%]

...现不一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 真机环境找不到window---cant find variable: window stack __JS__(as变量)为什么不能用? 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 window is ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

116. 入门对一些概念不理解,怎么入坑啊? [ 68%]

...入门例子 关于LayaAir声音播放的一些问题 官网提供的一些修改过的第三方,以后是否有打算增加一些as的mvc框架的支持 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 菜鸟提问:请问使用LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

117. 你好,使用LAYA新版的VIVO一键打包功能,更换类之后还需要适配其它内容么?现在我的项目打包后调试发现程序入口的断点都没有进去 [ 68%]

... 2019-07-04 20:20 @小哥哥:/release/vivogame/quickgame/src/manifest.json 修改"logLevel": “off”-------->"debug" 小哥哥 • 2019-07-05 11:41 @1559702245用户:大佬 改完了是不是需要什么刷新的操作啊 我改完还是没有详细的打印啊 1559702245用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

118. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 68%]

...问题,但是没有修复完全(可以查阅4.28号KylinLove的提交,修改了LayaGLQuickRunner的transform_drawTexture方法和RenderSprite的_texture方法,但是还有一些小问题没有修复。 1.微信开放数据域不显示了,因为2.0的wxopendataview的texture的sourcewidth是0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

119. 发布后layaFlash编辑器左上角的FPS信息字体好小,如何改变它的大小呢? [ 68%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 改变FPS信息的大小,需要修改iflash引擎下的Document.as文件代码,找到 var ctx:Context=canvas.context; ctx.font="normal 100 12px Arial"; 这段代码语句,将12px根据你的需求改变值的大小,值越大,字体越大,反之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151214

120. F6运行游戏报错,提示把信息截图给研发商 [ 68%]

...的ide为2.12.0版本,使用的引擎为2.1.1beta版本,报错是由于修改了获取脚本实例导致的,如下图所示: 报错处的获取实例为: 已经修改为: 建议您使用对应版本的ide,或者升级引擎。 2021-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008