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...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field Of View,可以调整透视模式下的视野范围,从4到120度,只有使用透视投影时,Field Of View才有效。 剪裁平面是与摄像机视野方向垂直的平面。通过近裁剪面与远裁剪...
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...件时,需要使用编辑器提供的UI框架,一般不允许直接去修改编辑器的DOM结构。考虑到用户体验和兼容性,资源商店也一般不允许这类插件上架。 在项目的engine/types目录,有三个与编辑器插件开发相关的声明文件,editor.d.ts, edito...
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...属性面板出现。 这里,我们将前文的弧度转换示例稍作修改,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property({ type: Number , private: true }) radian: number = 0; //private设置为true之后,radian不会出现...
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...: (动图1-1) 当选中某一模型后,可以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 二、模型的场景(Scene)导入设置说明 一个模型中,可能会包...
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...置贴图,如动图2-1-6-1所示: 动图2-1-6-1 设置天空盒需要修改Scene3D的天空盒材质,如动图2-1-6-2所示: 动图2-1-6-2 (1)TintColor颜色 叠加颜色到天空盒上,如图2-1-6-1-1所示,设置一个淡红色,使整个天空发红: 图2-1-6-1-1 (2)Exposur...
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...注释。 (图10-1) 之后点击范围注释,在属性面板中可以修改注释的颜色,拖动范围注释,所有在范围注释内部的节点都会跟着移动。 (图10-2) 2.3 蓝图调试 在要调试的节点上鼠标右键,然后选择增加断点,就会给该节点增加...
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...么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要...
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...属性面板出现。 这里,我们将前文的弧度转换示例稍作修改,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property({ type: Number , private: true }) radian: number = 0; //private设置为true之后,radian不会出现...
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...位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基准点。当修改了Sprite对象设置默认轴心点,对Sprite对象设置位置Position、缩放Scale、旋转Rotation时,都是以轴心点为基准,而并非默认的Sprite对象左上角的坐标值。改变轴心点可以控...
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