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大约有 1,238 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

111. Hello Layabox示例中没有gulpfile.js这个文件 [ 81%]

... QZONE 微信 183*****678 赞同来自: 那示例中的这一步在哪里修改呢   2019-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 183*****678 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

112. 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 [ 81%]

... 提交 3 个回复 kylin 赞同来自: 蒋德飞 1) 主代码里面动态修改了我们vivo适配库的getUrlEncode的实现。 2) 原来我们的实现有问题,后来修改了 3) 但开发者修改的代码是以前的,导致虽然用的是我们的新适配库,但getUrlEncode函数还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

113. 免费游戏图片格式批量转换工具 [ 81%]

...我们会涉及到图片格式问题,当然我们可以使用ps等图片修改工具一个一个的修改,但是如果涉及到大量图片需要转换格式转换,一个一个的修改那就太麻烦了。           这里就不多废话了,工具是由6豌豆网提供,         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201018

114. 分离模式下使用自定义场景类 [ 81%]

...功能;操作方式简单,但是无法直接定位到自定义类,当修改了自定义类的类容时需要同步到说明文件,避免报错; (2)一劳永逸方式:直接修改生成的根源。打开%LayaIDE根目录%\resources\app\out\vs\layaEditor\h5\layabuilder.max.js,搜索...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

115. 预制件里面有灯光时,加载到场景不起作用 [ 81%]

... 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 已经确认问题,等后面修改完,会同步修改内容 2020-12-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: https://github.com/layabox/LayaAir/commit/88c0f74e227f0e50b8a2220dc76473f39f688305  可以参考提交这条修改下 2020-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

116. Animator + 粒子会使程序卡死 [ 81%]

...粒子未在场景的渲染队列时候出现的问题,您可以照下图修改试试加一个保护处理,我们后面也会同步修改到引擎内的。   2022-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****256 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220819

117. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 81%]

...式场景定义中自动加入这行代码了!!! 这个文件手动修改没用,导出之后就被覆盖还原了,然后又开始报错!!!!!!!!! 分离模式场景 加入这行代码没错 但是 加载模式自动加入这行代码就..............   附件 : --> 2020-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

118. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件[ 81%]

...材质,打算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

119. [LayaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 [ 81%]

...yaAir3]3.1.0 beta4 CharacterController组件问题 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240111

120. AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 [ 81%]

...?this.setMask(1, Constant.HERO_MASK); 现在的问题是,如果我只修改Constant.as中DEFAULT_MASK的值,而没有修改Hero.as文件 在点击IDE上面的编译按钮时,根本不会触发这一段的修改,一直都是this.setMask(1, Constant.HERO_MASK); 可能IDE检查到Hero.as没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010