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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

111. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 61%]

...使用命名空间绕过编辑器的导出限制。还有一些朋友直接修改了编辑器的源码,也是可以实现这个功能,但是必须跟着编辑器版本一起更新,比较麻烦。 以上通过demo版本测试,尚未实际应用,大家如果有好的建议和意见欢迎一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

112. 给Dictionary添加个长度 [ 61%]

给Dictionary添加个长度 附上AS3代码,在官方基础上的修改,希望官方能纳入到引擎中package laya.utils { /** * <code>Dictionary</code> 是一个字典型的数据存取类。 */ public class Dictionary { private var _lenght:int = 0; private var _values:Array = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

113. 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 [ 61%]

...个里面的demo ,用工具转化后的 消息 文件     还需要手动修改 吗?   如果不需要,但是编译运行是报错的 1.png 2.png 2018-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 esboy1988 赞同来自: 真是服了 ,没人回答问题    2018-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160913

114. 物理引擎【源码】的一处错误 [ 61%]

...撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 如何修改物理引擎中的图层 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

115. Laya+Matter导出wx小程序碰到的问题 [ 61%]

...code.js是导出(生成)代码,尽量不要改动,我的做法是修改matter.js,在最后面直接导出Matter到全局。具体做法,在matter.js最后面增加一行:   var Matter = window.Matter;   同理,使用LayaRender的时候,在pc上调试直接使用LayaRender没任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

116. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 61%]

...进行配置关联。(该BUG已在2.4.0正式版中修复) > #### 2.3 修改IDE的关联 如果开发者不小心选择错误的目录或者可执行文件,保存后,点击LayaAirIDE左侧的编辑模式按钮,那就会直接打开错误的路径。 修改的方法如下图所示,在设...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 60%]

...容相关的链接 提交 4 个回复 bq49 赞同来自: 动态加载方法修改为 document.write 方式可以避免这种问题。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同来自: 这个问题解决了嘛  我也报这个错 2019-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 魔狼 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

118. 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? [ 60%]

...要执行一下自己的代码。所以推荐第二种。   二:自行修改LayaAirIDE生成ui代码所调用的脚本,文件名是LayaAirCmdTool.max.js,mac os x下面的路径是:点击编辑器那个app,右键显示包内容:Contents/Resources/app/node_modules/layacmd/ProjectExportToo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

119. Laya2.0 LocaRotationEuler引起LookAt的错误 [ 60%]

... 刷新下数值 var temp = bobo.transform.localRotationEuler; // 再进行修改 bobo.transform.localRotationEulerX = 0;方案二:在laya.d3.js中,在set localRotationEulerX、set localRotationEulerY、set localRotationEulerZ等属性方法内进行修改,代码如下: set localRotationEule...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210808

120. 一个编译的bug [ 60%]

...d; 时,js中会生成两条this.race0.y += JConfig.speed; 甚至出现了修改了race0的变量名,js还是会生成this.race0.y += JConfig.speed; 这句,感觉是layaIDE的bug。   除此之外,在index.html文件中生成<script>应用js文件的顺序有时候也会有点问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221