• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,342 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

111. laya.display.cmd.DrawTextureCmd [ 87%]

... Number (可选)宽度。 DrawTextureCmd  x : Number (可选)X轴偏移量。 DrawTextureCmd  y : Number (可选)Y轴偏移量。 DrawTextureCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 DrawTextureCmdPublic Constants ConstantDefined By  ID : String = D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.display.cmd.DrawTrianglesCmd [ 87%]

...vertices : Float32Array 顶点数组。 DrawTrianglesCmd  x : Number X轴偏移量。 DrawTrianglesCmd  y : Number Y轴偏移量。 DrawTrianglesCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 DrawTrianglesCmdPublic Constants ConstantDefined By  ID : String = DrawTri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 玩一玩 3D屏幕坐标转世界坐标 [ 87%]

...坐标都没有问题   在玩一玩上面 第2中没问题 第1中出现偏移好严重   用的 viewportPointToRay 这个方法   2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 剑 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

114. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 87%]

...置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移PrismaticJoint  axis : Array[首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

115. laya.d3.physics.shape.ColliderShape [ 86%]

...roperties PropertyDefined By  localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape  localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape  needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePubl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. 请教文档中Graphic.drawTextures方法第二个参数的具体参数格式 [ 86%]

...   是带着s的drawTextures,批量绘制同样纹理。 是把 x X 轴偏移量。 y Y 轴偏移量。 width 宽度。 height 高度。 m 矩阵信息。 把这几个参数组成一个json对象,然后再把多个json组成数组传入吗? 像这样吗drawTextures(texture, [{x:0, y:0, width:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170405

117. 物理(二)(平移,旋转,齿轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 86%]

...置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移。 ##### axis [首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右。 ##### enableMotor 是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动。 ##### motorSpeed 启用马达后,在a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

118. laya.map.TileTexSet [ 85%]

...前只有一个纹理TileTexSet  offX : int = 0纹理显示时的坐标偏移XTileTexSet  offY : int = 0纹理显示时的坐标偏移YTileTexSet  texture : Texture子纹理的引用TileTexSet  textureArray : Array = null当前要播放动画的纹理序列TileTexSetPublic Methods  MethodDe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.physics.CircleCollider [ 85%]

... RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  x : Number相对节点的x轴偏移CircleCollider  y : Number相对节点的y轴偏移CircleColliderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 84%]

...图。 BlinnPhongMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 BlinnPhongMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 BlinnPhongMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 BlinnPhongMaterial  tilingOffsetY : Number 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513