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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

111. laya.ui.ScrollBar [ 66%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.display.Input [ 65%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite  editable : Boolean 是否可编辑。 Input filters : Array滤镜集...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

113. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 65%]

...辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我们称这个硬件上的每一个像素点为物理像素,也叫设备像素。将屏幕实际存在的像素以`行数 × 列数`这样的数学表达方式体现出来,就是物理分辨...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. Laya2.0的2d物理设置初速度 [ 65%]

...交 1 个回复 (^_^) 赞同来自: 解决了,物理世界与舞台有个像素比,转换一下就对了 2018-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 (^_^) 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cann...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

115. laya.ui.Dialog [ 65%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 65%]

...化压缩后并不是单纯的xy方向切片(比如有的动作占用的像素低,就斜着放在了纹理中的一角),在starling中通过名字,starling就能正确识别到这帧动作并显示出来。而现在使用图集动画,我就不能配合texture来使用了。 layaair中有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

117. laya里面如何曲线图片设置PolygonCollider的顶点? [ 64%]

...ineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 如何获取图片每个像素点的RGB? Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2019-05-14 16:10 浏览: 884 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

118. laya.ui.Dialog [ 64%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

119. laya.display.Sprite [ 64%]

...示。Node  displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite  displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite  drawCallOptimize : BooleanSprite  filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 64%]

...示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513