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大约有 2,401 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

111. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 62%]

...离。 该文件会将js合并成一个JS #### `game.js`微信小游戏的入口文件 游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 #### `game.json` 小游戏的配置文件 开发者工具和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

112. 无法触发浏览器文件上传框 [ 62%]

无法触发浏览器文件上传框 // 程序入口 class GameMain { private btn: Laya.Button; private skin: string = 'images/button.png'; constructor() { Laya.init(200, 300); Laya.loader.load(this.skin, Laya.Handler.create(this, () => { this.btn = this.createBtn(this.skin); this.btn.on(Laya.Ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

113. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 62%]

...** ​ ![blob.png](img/7.png) ​ (图7)在FlashBuilder里,需要将入口程序设置为默认应用程序 ​ ![blob.png](img/8.png) ​ (图8)在FlashDevelop里,需要将入口程序设为文档类 ​ ![blob.png](img/9.png) ​ (图9)在LayaAirIDE里,在asconfig.json工程文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

114. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 62%]

...将颜色滤镜效果叠加到位图中。下面我们创建一个Main.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.filters.ColorFilter; import laya.resource.Textur...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

115. swf在layaairts里播放的问题,播放不了,swf在群文件star.swf [ 61%]

...了,swf在群文件star.swf 官方文档的例子试了不行 // 程序入口 module laya {     import Loader = Laya.Loader;     import Handler = Laya.Handler;     export class Loader_MultipleType {         private ROBOT_DATA_PATH: string = "res/swf/star.swf"; private ROBOT_DAT...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

116. 官方LayaAir之灯光一节示例背景在微信里表现不一致 [ 61%]

...为白色背景。 开发环境:mac 1.7.16   源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.scree...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

117. 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 [ 61%]

...开发完成的老项目,替换最新版本引擎类库后,在主程序入口的Laya.init()之前,调用MiniAdpter.init()这个方法,去初始化一下适配程序,把预加载的本地包内容放入到wxlocal目录,即可完美支持微信小游戏。   2018-04-26 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

118. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 60%]

...件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 60%]

...load/)jquery.js版本,示例中我们用`jquery-3.2.0.min.js`。在项目入口的index.html页面(通常位于“`bin\h5\`”目录下)添加``。 ​ *Tips: 第三方库引入必须添加在LayaAir引擎库引入之前。* ​ 在入口页面添加完库的引用后,我们在AS3入口库...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 59%]

...### 2.1 我们先用LayaAir引擎显示一张位图 创建一个MaskDemo.as入口类,并设置为默认应用程序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; public class MaskDemo { priv...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714