大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...本质上是对组件功能的丰富,脱离了产品具体的业务逻辑关联,也符合解耦与单一职责思想。 所以,只有清晰的了解引擎的功能,才能做到职责清晰。 ##### 总结一下, 场景的Runtime类,职责是对于整个场景显示的全局控制,比...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...配置 开发者在安装完成Vscode编码工具后,IDE通常会自己关联该编码工具。 如果开发者要使用其它的编码工具,或者在某些情况下,IDE未能自动识别编码工具的情况下,也可以通过首选项内进行手动指定,如图1-5所示。 (图1-5)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103
...单场景示例里面这个模型的光照贴图是在哪的??是怎么关联到模型上的?现在使用光照图总共有几种方法?? 二次开发中PlatformClass类是在哪里? 问题状态 最新活动: 2017-09-13 12:06 浏览: 915 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...cene3D是用来管理Scene3D的,这与IDE中对应的Scene2D和Scene3D相关联。 2.2 打开场景 1,基础使用 首先来看看场景类中最基础的使用方式,打开一个场景 /** * 加载并打开场景 * @param url 场景地址 * @param closeOther 是否关闭其他场景,默认...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代码提示效果 * 建议:如果是页面级的逻辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...如图1-2所示: (图1-2) 该目录与最终的发布有着密切的关联, 例如,场景Scene中在assets里引入的资源会自动复制到发布目录。 代码里引用的资源,必须放到resources目录里,才会被复制到发布目录里。 1.2 项目源码目录src src里源...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...了,现在都还不清楚,layabox 游戏引擎,怎么跟游戏后台关联起来!麻烦楼主指点迷津!感觉不尽! 2017-07-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 shanshan 赞同来自: 请问你们h5那边的微信分享是怎么接的js-sdk?后台生成的签名然后传到我们游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...。 首先原则上,既然要做分包,那么**主包与分包的逻辑关联性要尽可能越少越好**。 另外不得不提一句,在分包方面TS与JS都要针对window域进行项目改造,而AS不需要针对window域进行修改,因为编译器已经帮开发者处理好了。只...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715