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大约有 2,652 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

111. canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 [ 75%]

canvas下drawToCanvas内存泄漏,webgl下不泄漏 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个可以运行的简单例子,我们看下 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

112. weakobject有内存泄漏的问题 [ 75%]

weakobject有内存泄漏的问题 这个WeakObject的key对象都是保存在WeakObject._keys中,那这个键名对象一直被引用,那这个键名对象岂不是不能被回收,从而导致键值对象也不能被回收。 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

113. 对象池占用内存问题 [ 75%]

对象池占用内存问题 对象池创建的对象是不是要退出游戏才会被销毁   或者是调用clearBySign方法来主动销毁  但是游戏中一般不会主动销毁  所以对象池会一直占用那一部分内存(new一个对象的内存) 请问这样理解有问题吗 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

114. MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 [ 75%]

MovieClip卸载不掉,有内存泄漏 destroyItemsMovie() { let n: number = 25; while (--n > 0) { let mov0 = this["item" + n] as MovieClip; if (mov0) { mov0.visible && (mov0.visible = false); mov0.playing && mov0.stop(); mov0.parent && mov0.parent.removeChild(mov0); mov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

115. 如何动态删除加载到内存里JS代码? [ 75%]

如何动态删除加载到内存里JS代码? 如何动态删除加载到内存里JS代码? 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: js的代码内存回收这个没办...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

116. 关于CurMem内存释放的疑问? [ 75%]

关于CurMem内存释放的疑问? 以图为例:我在进入游戏之前 CurMem 这项 是158M  进入游戏  然后在退出来  如果  这一项还是158M是否代表着  我刚刚进入的游戏,在我退出的时候内存已经释放了?请指教,释放内存相关的方法;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

117. 克隆销毁后存在内存泄漏 ? [ 75%]

克隆销毁后存在内存泄漏 ?       调用销毁确实能减小克隆的大部分内存,但是随着克隆越来越多,积累的内存也会变大 附件 : --> 2020-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

118. 内存释放问题进度咨询 [ 75%]

内存释放问题进度咨询 https://ask.layabox.com/questi ... _9331想问下这个问题的查看进度的? 2017-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: ResourceManager.sy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

119. Laya性能测试->骨骼动画内存开销大 [ 75%]

Laya性能测试->骨骼动画内存开销大 测试设备:pc 8核 Laya骨骼动画同屏数量性能还是很ok的,但是换来内存高开销,160个骨骼动画内存竟然涨到了110M,再增加到1020个的时候也是50多帧,接近满帧再跑,但是内存已经涨到了668M,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200822

120. 拖尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 [ 75%]

拖尾组建销毁后,内存(cpuMemory)没有降低 (1)拖尾效果保持10秒,启动后cpuMemory和triFace一直在增加 (2)动态平衡后,是不增加了 (3)销毁执行后,triFace变回去了,但是cpuMemroy还在   请参考附件 附件 : --> TrailDemo.zip 2019-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191225