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大约有 179 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

111. laya.display.FrameAnimation [ 42%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

112. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 42%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from AnimationBase.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1869 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

113. laya.display.Text_API3.0 [ 42%]

...文本边框颜色。 Laya.stage.addChild(text);//将 text 添加到显示列表。 } } } example Text_Example(); function Text_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } function onInit() {...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

114. laya.display.Sprite [ 41%]

... Stage, Text, TileAniSprite, Video Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.display.EffectAnimation [ 41%]

...使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite drawCallOptimize : Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

116. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 41%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from Text.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1906 Returns boolean Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

117. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 41%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean farPlane get farPlane(): number set farPlane(vaule: number): void Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:251 远裁面。 Returns number Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:255 远裁面。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. laya.display.Sprite [ 41%]

...nBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

119. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 40%]

... Laya.stage.addChild(vScrollBar);//将此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

120. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014