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大约有 2,266 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

111. matter 2d 碰撞检测 [ 87%]

matter 2d 碰撞检测 两个刚体进行碰撞检测,碰撞之后提示onGameOver不是函数,麻烦有时间的大佬看看,很奇怪:   this.Matter.Events.on(this._engine, 'collisionActive', this.onCollision);   private onCollision(event): void { for(var i = 0; i < event.pairs.lengt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

112. 怎么限制3d刚体的方向轴旋转和移动 [ 87%]

怎么限制3d刚体的方向轴旋转和移动 通过看源码里面并没有太多介绍关于这个限制的介绍,希望有大佬给予帮助 附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

113. 在IDE里给场景里的Cube box只要加上刚体组件,运行就一定会出现报错 [ 87%]

在IDE里给场景里的Cube box只要加上刚体组件,运行就一定会出现报错 报错信息如下: Uncaught (in promise) TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'btCollisionObject_setContactProcessingThreshold') at localhost:18090/libs/laya.d3.js:2197     附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230404

114. 如何限制刚体移动 [ 87%]

如何限制刚体移动 需求是一堆球在平面上移动碰撞,不希望球飞起来(但是可以往下掉),如何限制一个高度,现在的做法是添加一个平面做天花板,但是给球水平方向冲量的时候,球在平面上滚的时候还是会稍稍蹦起一点 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

115. 2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 [ 87%]

2d 添加刚体后 金币全都挤到一起了 不添加刚体显示正常,添加刚体后 金币全都挤到了一起 附件 : --> testDemo1111.rar 2021-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kyl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

116. 如何让刚体指定度度后位移到某一个位置? [ 87%]

如何让刚体指定度度后位移到某一个位置? 如何让刚体指定度度后位移到某一个位置?直接用动画位移到某一点,刚体不执行碰撞! 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

117. 如何动态创建2D刚体 [ 87%]

如何动态创建2D刚体 如何动态创建2D刚体谢谢 2020-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: Laya.rigidnody 2020-10-10 0 7 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201010

118. [LayaAir3]更新后射线检测不了物体 [ 87%]

[LayaAir3]更新后射线检测不了物体 物体上是有刚体碰撞体的,但是检测不了,(下图黑线就是射线路径)而且改了预制体(比如取消了刚体)运行后加载出来的物体还是激活刚体的状态 附件 : --> 2023-11-19 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231119

119. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 87%]

...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

120. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 87%]

...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021