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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

111. 发布后,如何用调用div调用舞台 [ 77%]

...: Laya最终发布的是标准的H5小游戏,我们是在html的节点创建一个canvas节点,id是layaCanvas,你可以通过document.getElementById来获取画布的节点。画布节点跟你的UI节点可能会有层级问题,你需要调整两个节点的z-index值。关于你如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

112. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 77%]

...MeshSprite3D.constructor Defined in laya/d3/core/MeshTerrainSprite3D.ts:84 创建一个 TerrainMeshSprite3D 实例。 Parameters mesh: Mesh 网格。 heightMap: HeightMap 高度图。 Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

113. removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? [ 77%]

...个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。   如果我调用this.removeSelf()是不是会把this上添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

114. laya.d3.core.scene.Scene [ 77%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

115. laya.ui.Image_API3.0 [ 76%]

...",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

116. 骨骼动画如何获取插槽相对坐标? [ 76%]

...求要获取Skeleton类某个插槽的当前坐标用来在该部位动态创建物体,请问如果获取? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 linchenrr 赞同来自: leesson 我不用挂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

117. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 76%]

...关闭效果,可以设置前述属性为空 example 以下示例代码,创建一个 Dialog 实例。 package { import laya.ui.Dialog; import laya.utils.Handler; public class Dialog_Example { private var dialog:Dialog_Instance; public function Dialog_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

118. 挂载物体的3D变换问题 [ 76%]

挂载物体的3D变换问题  如下我创建一个圆柱体挂在角色的一个挂点上,可是无论我做什么位置,角度,大小变换,这个圆柱体挂上角色后啥都没变化 var cylinderMesh:CylinderMesh=new CylinderMesh(0.05,2,8); var cylinder3D:MeshSprite3D=new MeshSprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

119. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 76%]

...ds Show Inherited Public Methods MethodDefined By  ShuriKenParticle3D() 创建一个 Particle3D 实例。 ShuriKenParticle3D  _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

120. animation在自定义box节点下不显示 [ 76%]

...父节点有加进舞台吗 135*****576 • 2018-07-20 10:43 加给自己创建一个box节点 这个box节点是添加进了舞台的

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720