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...上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2020-09-09 14:58 浏览: 1577 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...文件外,还有没有其他的关联文件? RT,我发现在游戏里拖动创建的两个结构类似的.prefab,比如都是sprite+image类型的,但是两个的.prefab脚本文件的结构并不完全类似?比如有的是child[]在前,有的在后. 想请问下.prefab脚本文件的结构和反...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
多选框组件(CheckBox)一、通过LayaAir IDE创建CheckBox组件1.1 创建CheckBox1.2 CheckBox属性1.3 脚本控制CheckBox二、代码创建CheckBox多选框组件(CheckBox) CheckBox是多选框组件,继承自Button。它由两部分组成,选择状态框及内容说明标签。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...nseType属性设置成 arraybuffer,实例化一个Blob对象blob,用来创建一个img标签,window.URL.createObjectURL(blob)创建一个指向该参数对象的URL,把创建的img对象我们添加到网页的body上进行显示。把这段代码嵌入到index.html文件中,运行可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等方法里面,断点看我写的组件脚本在我的sprite里面无法被唤醒,不知道是为什么,难道组件不能这么手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...le laya.d3.component { /** * <code>Component3D</code> 类用于创建组件的父类。 */ class Component3D extends laya.events.EventDispatcher implements laya.d3.core.render.IUpdate { protected static _uniqueIDCounter: number; protected _id: number; protected _cachedOwnerLayerMask: num...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,非文件模式可以生成UI类脚本,默认是文件模式,文件模式不会生成页面类。 ![1](img...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里面的上下滑动,又开始上下滑动了 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2018-08-29 18:09 浏览: 1482 关注: 2 人 如鹿切慕溪水 • 2018-08-29 16:37 你的意思是说,如果要把A类加载到舞台的上面的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...成图集,详细内容参考《Web发布》的3.3.1节。 材质:可以创建自定义材质,详细内容参考《材质编辑模块》。 动画:有2D动画文件和3D动画文件,详细内容参考《时间轴动画编辑详解》。 光照贴图烘焙:可以设置光照属性,详细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014