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大约有 760 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

111. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 79%]

...g/2.png) ​ (图2) - 新建项目: 通过新建项目选项窗口来创建一个新的项目。 - 新建文件: 通过新建页面窗口来创建一个新的编辑页面,快捷键 Ctrl+N。 - 新建目录: 在项目中创建一个新的页面文件夹,快捷键 Ctrl+D。 - 打开项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

112. Image属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 78%]

# Image 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Image组件 ### 1.1 创建image ​ Image 是 UI 里最常见的显示图像的组件,用来显示位图图像。可以设置 Image 组件的 skin 属性来改变 Image 组件呈现的图像。Image 组件支持九宫格数据设定,用于实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

113. 如何加载一个HTML页面 [ 78%]

...说加载不出来资源 这个是怎么回事? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-11-13 11:27 浏览: 4271 关注: 4 人 lixiaodog • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

114. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

# Label 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Label组件 ### 1.1 创建Label ​ Label 组件用来显示一段文字,文字可以是系统字体或者 BMFont 字体。 ​ 点击资源面板里的 Label 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 Label 组件到页面上。 ​ Label ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

115. 动态加载的 animation第二次加载的时候不显示 [ 78%]

...,但是4个动画不显示. (在后台调试,可以在页面对象中看到创建的 4个动画对象) 附件 : --> myhomework.rar 2017-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 wudi199553 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

116. 设计模式界面概述(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...、时间轴动画编辑器: 时间轴动画编辑器用来在页面创建时间轴动画。帧属性面板用于显示设置时间轴上的帧详情。详细用法请阅读时间轴动画编辑器一节。 ​ ![blob.png](img/10.png) ​ (图10) ### 十、粒子编辑器: 粒子编辑器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

117. 一个可能的关于Laya.stage.size()的BUG [ 78%]

...常作用问题-解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 创建动效模板 可能存在bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2018-01-04 18:02 浏览: 591 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

118. 设计模式界面概述(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 77%]

...、时间轴动画编辑器: 时间轴动画编辑器用来在页面创建时间轴动画。帧属性面板用于显示设置时间轴上的帧详情。详细用法请阅读时间轴动画编辑器一节。 ​ ![1.png](img/10.png) ​ (图10) ### 十、粒子编辑器: 粒子编辑器用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 77%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

120. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 77%]

...efined。 3. View.onEnable()中 Box存在 4.在onOpened()后,收到场景创建完毕之后。View下面的Box其实并为创建完成。 导致complete的调用,快于Box的创建。这种情况下是否不符号逻辑?   如何解决?    看了下源码,在 open函数中,就已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611