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关于Laya.Animation动画坐标的处理 我用Laya.Animation创建了图集动画,如下图 人物的坐标默认用的图片的左上角,也就是图上橙色小方块的地方,怎么把他的坐标设为图片的其他位置(如动画的脚下为坐标(0,0)) 附件 : --> 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...做必须分成2个部分,加载url资源以及生成模板,之后再创建骨骼动画,因为加载资源是异步的,我有很多骨骼需要同时预加载,那么如果有同样url的话,生成模板再创建动画的时间是不确定的,那我就无法保证生成模板url的唯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
...cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图集并创建动画模版。</p> * <p>注意:只有指定不为空的cacheName,才能将创建好的动画模版以此为key缓存到动画模版缓存池,否则不进行缓存。</p> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...Clip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...载此动画并希望播放“attack2”标签 private onLoaded():void{ //创建一个Animation实例 var tl:Laya.Animation = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("actorAct.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play("attack2"); } 但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
...er.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。 load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true):void 加载资源。 Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS); 这里的lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160712
...持所有类型的骨骼动画和刚体动画,*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画* 请在unity中把Humanoid转成Generic类型的 2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luwen6516 赞同来自: 问题已解决谢谢 2017-10-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
如何直接在UI界面播放ani动画 我创建了一个ani动画文件,需要在多个界面重复使用的。动画做完之后,直接把ani动画文件拖到界面了。但是在运行的时候,那个动画并没有播放。整个过程只是在程序里添加了一句加载图集。没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):void 绘制一系列曲线。 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
...接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 是的,通过createFrames创建动画模板,可以用一张图集创建多个动画! 2017-07-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 abc0201213 相关问题 Layabox 2.0 bate...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727