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Laya_社区(304) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_文档(18) Laya3.0_api(8) Laya_示例(3) Laya2.0_api(2) Laya2.0_示例(2) laya_api(1)
..., Laya.loader.load 进行预加载。 加载成功之后的回调中写初始化方法。。 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zxcmht310 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...会导致quickgamemini.min.js找不到laya库,在max.js后面加会导致初始化失败。。。 请问有没有办法使as3版本也使用类似js和ts 那样分离的库结构?或者其他可以集成 quickgamemini.min.js的方法 这是oppo的文档页 https://cdofs.oppomobile.com/c .....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
... this.init(); } private init():void{ //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(true); //程序入口 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVers...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...UI为什么总是加载白底 var LayaSample = (function(){ (function(){ //初始化引擎 Laya.init(750,1334); //设置stage颜色s Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源 Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader.ATLAS) })(); function onLoade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181220
...dropBox", this.dropBox.create, this.dropBox);天啊,this.dropBox都没有初始化,怎么知道是dropbox那个呢??? 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907
...用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-04-11 11:55 浏览: 1542 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...ya.HitResult; private text: Laya.Text = new Laya.Text(); constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载场景人物腳色 Laya.Scene3D.load( "res/build5/SampleScene.ls", Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...Browser.height是获取当前可视窗口的大小,你拿这个值跟你初始化引擎设置的值计算下即可 2017-11-02 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sevennqi 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...进行设置。 (图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般在游戏中,我们会把雾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...进行设置。 (图1) ```typescript //创建摄像机时初始化裁剪(横纵比,近距裁剪,远距裁剪) var camera = new Laya.Camera( 0, 0.1, 100); //近距裁剪 camera.nearPlane=0; //远距裁剪 camera.farPlane=100; ``` **tips**:一般在游戏中,我们会把雾...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715