• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 483 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

111. 怎么获取手机相册内容 [ 84%]

... import laya.utils.Handler; public class Main { public function Main() { //始化引擎 Laya.init(500,500);//始化引擎 var skins:Array = [ "res/button-1.png" ]; Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onUIAssetsLoaded)); } public function onUIAssetsLoaded():void { var btn:Button = new ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

112. 物理引擎-布 [ 84%]

...atter() { var gameWorld = new Sprite(); Laya.stage.addChild(gameWorld); // 始化物理引擎 engine = Matter.Engine.create( { enableSleeping: true }); Matter.Engine.run(engine); var render = LayaRender.create( { engine: engine, container: gameWorld, width: stageWidth, height: stageHeight, option...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

113. 在场景中调整2D元素坐标位置 [ 84%]

在场景中调整2D元素坐标位置 1.如果在始化的时候用Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;如果动态创建一个文本框或者其他的元素,如何精确调整2D元素的位置呢?pc端貌似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

114. VRCameraMoveScript脚本文件问题 [ 83%]

...raMoveScript这个脚本文件添加上之后  在场景中添加的模型始化时在IOS手机上模型处于镜头的正前方,而在安卓上则是在镜头偏右90度,有哪位大佬知道什么原因吗  Demo及录屏已上传   附件 : --> GitTest.zip 录屏.zip 2018-02-02 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

115. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! 附重现Demo! [ 83%]

...提交 1 个回复 185*****051 赞同来自: 经测试验证,关闭引擎始化正常 //    //conchRuntime 始化ConchRuntime引擎 //    CGRect frame = UIScreen.mainScreen.bounds; //    m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView frame:frame EAGLContext:m_pGLCont...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

116. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 83%]

...速度 this.speeds = [3,2,1]; // 敌机半径 this.radius = [15,30,70]; // 始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

117. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 83%]

...ing 赞同来自: linwuhui        Laya.init:是引擎类Laya类下的始化引擎的方法init(),不是开发者自己自定义的函数 所以 你要先始化Laya.init(),然后去预加载你的资源,在资源加载完成的回调里去获取你的texture并drawTexture // 程序入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

118. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 83%]

...析JSON,并且预编译Shader。修改initShader方法 ```typescript //始化shader private initShader(): void { ...... //加载获取得到shaderObj let arr :Array= this.shaderObj["GlowingEdgeMaterial"]; for (let index = 0; index 使用的官方地形shader示例 ![](img/1.png) ### 2.提取信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

119. 用as3写的排行榜渲染报错, [ 83%]

...选确定下是不是我说的这样,还是你开放数据域跟主域的始化参数配置错了,没有始化开放数据域。一起确认下你的参数设置。 2018-09-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 stev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

120. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 83%]

...与类之间的依赖关系 在一个类中定义一个静态变量,并始化为另一个类的实例或者是枚举成员。怎么处理依赖? enum LogLevelEnum{ ALL = -0xFFFFFFFF, TRACE = 0, DEBUG = 200, INFO = 400, WARN = 600, ERROR = 800, FATAL = 1000, OFF = 0xFFFFFFFF }class Logger { pu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107