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...先登录 发起人 todhacker 相关问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 pos会影响精灵缩放效果的问题 Sprite鼠标事件不响应 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 Laya3D项目,LayaPlayer环境...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToC...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
如何完全删除精灵 并回收内存 用IDE新建一个项目var WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); 此时用chrome工具看到 占用内存6.4mbvar WebGL = laya.webgl.WebGL; Laya.init(600, 400, WebGL); let container = new Laya.Box() for(let i =0;i<1000;i++){ let t = new L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToC...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...经拉到底部了 list如何如何获取选中的CheckBox,然后点击删除,将对应选中的条目删除掉。 List手机上点不住 怎么解决 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 ts版的2.12 开放域里的list不能滚动??求官方帮忙。。 关于List问题 能不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Nod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513