大约有 146 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in prom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240525
...的资源类对象,可以通过侦听此对象的 Event.LOADED 事件来判断资源是否已经加载完毕。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas的资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 Parameters url: string | (string | createItem)[] 资源...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...有特别的,就是给每个“按键”起个name,每次点的时候判断点击目标name是哪一个就行了 daohu • 2017-10-14 15:53 哈哈,谢谢支持。这游戏我觉得确实是有趣的游戏,至少是有创意,不随波逐流的,也用心做了,只是限于个人能力和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...` 4.宏定义集合 ```typescript public get defineNames(): Readonly ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript equal(other: ShaderVariant): boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创建一个着色...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250805
...anel内,会针对panel区域外的直接子对象(子对象的子对象判断不了)进行不渲染处理,超出panel区域的子对象是不产生消耗的。 2.2 优化DrawCall 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 尽量...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...er)this.removeChildren(); 只有删除所有“孩子”的操作 并没有判断 每个child是否存在 closeHandler 2017-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 谢谢你的建议,这个我们已经改了,我们正在重新更新引擎版本,晚些时候直接下载最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 问题状态 最新活动: 2019-09-24 17:31 浏览: 892 关注: 2 人 *%〈~〉 • 2019-09-24 18:01 好的,我试一下,但是这个是偶现的,不能立马知道行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...定义集合 ```typescript public function get defineNames(): Array ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typescript public function equal(other: ShaderVariant): Boolean; ``` 着色器变种记录了一个着色器变种所有的相关信息,即通过这个着色器变种即可以为创...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? laya3.0 VideoNode视频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250306