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大约有 130 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

111. [LayaAirIDE3][LayaAirIDE3]laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 [ 50%]

...lowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 遮罩点击事件 播放声音出错,求指教 关于Dialog遮罩层移除解决问题的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240731

112. 图集打包与动画 [ 49%]

...设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该属性兼容了不同浏览器的实现。 2018-02-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xojunzheng 相关问题 用二的幂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

113. MovieClip报错 [ 49%]

...这样的。   关于你的MC报错,引擎也的确需要加个保护,判断下图集的信息是否存在,如果不存在就派发一个error事件通知开发者,MC使用的图集信息不存在,目前已安排引擎同事在版本里增加了保护,下个版本提交发布后就有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

114. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 48%]

...载,在使用时加载未完成导致的报错,您在使用前加一个判断用来规避此问题,代码示例如下: if(!this._particleTemplate)return; var sv: any = ((<ParticleTemplate2D>this._particleTemplate)).sv; 2021-10-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 肖刚 赞同来自: Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

115. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 48%]

...间线,红色直线是30帧时间线,我们可以通过简易的分析判断到底是哪个函数造成了性能压力。 ## 4、自定义性能分析 为了更加方便开发者测试自己想要测试的模块,我们这里为开发者提供了强大的自定义功能 首先我们还是必须...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

116. 打包测试测出的问题 ndk error: Invalid memory reference 是什么原因 该怎么解决 [ 48%]

...测试测出来的 我这边还重现不了 等能重现了再给你吧 能判断下这大概是什么原因造成的么 cuixueying • 2017-07-20 10:50 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

117. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 46%]

...ddReference'] = () => { } } Laya_Aaron • 2018-10-10 20:43 要做一个判断,他存在再执行,也就是楼上说的。 扬了二正 • 2018-10-11 15:33 @Laya_Aaron:添加了之后 绘制不出东西 扬了二正 • 2018-10-11 15:49 @淡淡的疯 后来你解决了吗 扬了二正 • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

118. 编译报错,请官方大大看一下 [ 45%]

...这个就是你那台mac 的问题。。。至于哪里冲突了,无法判断,你也知道,换了别人就是好的。。 sky1989chen • 2018-02-28 14:41 @Laya_Aaron:测试了下,只要把import laya.webgl.WebGL删除; 和 init里不适用WebGL渲染,就能编译通过。是不是这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

119. Native(android)下创建二维码并显示在页面上 [ 43%]

...ColorInt int color_black, @ColorInt int color_white){ /** 1.参数合法性判断 */ if(TextUtils.isEmpty(content)){ // 字符串内容判空 return null; } if(width < 0 || height < 0){ // 宽和高都需要>=0 return null; } try { /** 2.设置二维码相关配置,生成BitMatrix(位矩阵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200729

120. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 42%]

...图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803